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Jobconnexions

Carrefour des Métiers de Mons
Rue des Canonniers, 32 - 7000 Mons

065-32 77 65

Description

Animation ludopédagogique permettant aux élèves de découvrir des métiers ainsi que les études et formations qui peuvent y mener.

Public cible

Les élèves de 4e secondaire, toutes filières (transition et qualification).

Zone(s) d'action

Province du Hainaut

Objectif(s)

L’objectif central est d’élargir la connaissance des élèves en termes de métiers. À partir de personnalités médiatisées, les élèves découvriront de nombreux métiers qui gravitent autour de ces célébrités, ainsi que les filières d’études et de formations qui y mènent.

Contenu des séances

L’animation se veut ludopédagogique.

  • La 1e phase est une accroche ludique (quiz pour découvrir les vedettes) et la réflexion en petits groupes permet des échanges et la réflexion.
  • La 2e phase est informative, en grand groupe. Les notions de métiers porteurs, métiers d’avenir, des statuts, des secteurs d’activités seront abordées.
  • La 3e phase est introspective. Chaque élève sera amené à se questionner individuellement sur ses propres choix.

Durée

2 périodes de cours

Nombre de participants

1 groupe classe

Support(s)/outil(s) pédagogique(s) utilisé(s)

  • Powerpoint de présentation
  • Quiz sous forme de vidéos
  • Matériel d’animation créé par les Carrefours et Cités des Métiers de Wallonie : cartons indices, cartons métiers (réalisées à partir du portail monorientation.be)
  • Fiche personnelle pour la phase introspective, que l’élève garde pour lui après l’animation.

Modalités de collaboration, d'accessibilité

  • L’activité se déroule à la demande de l’école ou du CPMS, tout au long de l’année.
  • L’activité est gratuite.
  • L’activité est réalisable moyennant prise de contact avec le Carrefour des Métiers (par mail ou par téléphone). Une inscription et un entretien préalable avec la direction et/ou l’enseignant sont nécessaires afin de préciser le cadre de collaboration.
  • La présence de l’enseignant est demandée en soutien pendant l’animation.
  • L'activité nécessite un écran de projection.