Programmation "Code for Kid's"
Technifutur
Rue Bois Saint Jean, 15-17
- 4102
Seraing
04-382 45 00
Personne de contact : Frédéric Moës
Sommaire
Imprimer l'activité
Description
Lors de cette journée, il est proposé aux élèves de programmer nos robots Dash & Dot afin de les envoyer explorer une planète inconnue, communiquer avec la Terre, se déplacer, etc. À travers les différentes missions à réaliser, les élèves se familiarisent avec le code, utilisent des objets connectés, découvrent ce qu’est une boucle, une variable, une fonction, un capteur, etc.
Public cible
Les élèves de 5e et 6e primaires
Zone(s) d'action
Provinces de Liège et du Luxembourg
Objectif(s)
- Initier à la programmation informatique : faire connaître des concepts fondamentaux de la programmation dans un contexte ludique et stimulant, encourageant ainsi l'intérêt pour les technologies numériques et l'informatique.
- Développer une pensée logique et algorithmique : aider les élèves à développer une pensée structurée et logique, essentielle pour la résolution de problèmes non seulement en programmation mais dans divers domaines académiques et professionnels.
- Promouvoir l'innovation et la créativité : stimuler la créativité des élèves en leur permettant de mettre en œuvre des solutions innovantes pour les défis posés par l'exploration d'une planète inconnue.
Contenu des séances
- Familiarisation avec le code de programmation
- Utilisation des objets connectés en contrôlant des robots via des infrastructures numériques
- Découverte et programmation des structures de contrôle
- Application des capteurs intégrés
Durée
1 journée
Nombre de participants
28 élèves maximum
Support(s)/outil(s) pédagogique(s) utilisé(s)
- Robots Dash & Dot
- iPad
- Tapis de missions développé par Technifutur
Modalités de collaboration, d'accessibilité
- L’activité se déroule à la demande de l’école ou du CPMS.
- L’activité est gratuite.